get_strategy_type
Berechnet das threat-level aller sichtbaren Gegner und merkst sich das höchste. Sollte dies über einen Threshold liegen, wird die Strategy "Defensive" zurückgegeben, "Offensive" sonst.
Berechnet das threat-level aller sichtbaren Gegner und merkst sich das höchste. Sollte dies über einen Threshold liegen, wird die Strategy "Defensive" zurückgegeben, "Offensive" sonst.