get_strategy_type

Berechnet das threat-level aller sichtbaren Gegner und merkst sich das höchste. Sollte dies über einen Threshold liegen, wird die Strategy "Defensive" zurückgegeben, "Offensive" sonst.


Revision #1
Created 11 January 2026 20:03:25 by Kester Sotek
Updated 11 January 2026 20:04:50 by Kester Sotek